北京看雀斑好的医院 http://m.39.net/pf/a_8714221.htmlOSI七层协议
1.物理层
很久很久以前,那时候还没有现在的外星人超级电脑,或者华为的P30。比较调皮的小明想要把自己机器上写好的一些个人游戏心得(如何玩好王者农药)发给小红(校花),希望博得芳心。小明个人比较勤,游戏总结心得总结的比较详细(大概有M)。但是到底怎么才能从自己的机器上传给小红的机器呢,进过一番打听,他发现远在太平洋另一端的科学家已经发明了一种技术物理层,专门用来解决小明这种单身狗问题。该层主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。
他很兴奋,通过一个月的努力终于搭建起了这个物理层。
2.数据链路层:
然而上天却好像和小明开了一个玩笑,楼下的小润发超市的网线、光纤最近卖光了,但是这个物理层传输数据只能通过网线传输。到底怎么办!!。
此时,他体内的雄性激素促使着他的大脑以光速运转。终于他饿了,无奈得走去学校饭堂三楼吃麻辣烫。此时听到隔壁坐着的那位王叔叔(老王)说,科学家已经发明了一种技术可以通过无线电来传输。What?这不是完美解决了自己的困扰吗。小明连忙对隔壁老王说谢谢,老王留下了幸福的泪水!!
右通过一番努力查资料,小明发现:这种技术可以通过电线我能发数据流,也可以通过其它介质来传输。然后还要保证了传输过去的比特流是正确的,有纠错功能。定义了如何让格式化数据以进行传输,以及如何让控制对物理介质的访问。这一层通常还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。
小明把层技术称为:数据链路层
3.网络层:
由于小明家离小红家比较远,无线电信号无法传输到哪里,但是这完全难不到小明。他通过在离小红家的路上搭建了多个节点(路由器,交换机),用于信号的传输。但是由于他有时候被雄性激素冲昏了头脑,搭建的信号节点有点乱,而且很多。那他又想用最短的路径来传输怎么办呢?在小明沮丧走回家的时候已深夜,他看见今天看到的那位王叔叔匆匆的从自己家走出来,他连忙拉住王叔叔,向他诉说自己的烦恼,希望王叔叔能给自己一些帮助。当小明说完后,王叔叔从紧张变为和蔼,和小明说:其实已经有人发明了网络层。即路由器,交换机那些具有寻址功能的设备所实现的功能。这一层定义的是IP地址,通过IP地址寻址。所以产生了IP协议。该层能选择最佳路径,这就是路由要做的事。
4.传输层
为了趁热打铁,小明通宵查资料来学习相关信息,并且简单搭建好网络层,开始传输数据,趁着传输过程好好睡一觉。当他起来的时候,噩梦才刚刚开始,因为他传输的数据太大(M)只传输了一部分,而且断断续续的,有一部分数据根本传不出去。那怎么办?
“加一层传输层!!!”:王叔叔在楼下大声喊着,“资料在你妈妈的床头柜”,王叔叔继续说。小明连忙找到资料,上面写着:“
发正确的发比特流数据到另一台计算机了,但是当我发大量数据时候,可能需要好长时间,例如一个视频格式的,网络会中断好多次(事实上,即使有了物理层和数据链路层,网络还是经常中断,只是中断的时间是毫秒级别的)。
那么,我还须要保证传输大量文件时的准确性。于是,我要对发出去的数据进行封装。就像发快递一样,一个个地发。
例如TCP,是用于发大量数据的,我发了1万个包出去,另一台电脑就要告诉我是否接受到了1万个包,如果缺了3个包,就告诉我是第1,,个包丢了,那我再发一次。这样,就能保证对方把这个视频完整接收了。
例如UDP,是用于发送少量数据的。我发20个包出去,一般不会丢包,所以,我不管你收到多少个。在多人互动游戏,也经常用UDP协议,因为一般都是简单的信息,而且有广播的需求。如果用TCP,效率就很低,因为它会不停地告诉主机我收到了20个包,或者我收到了18个包,再发我两个!如果同时有1万台计算机都这样做,那么用TCP反而会降低效率,还不如用UDP,主机发出去就算了,丢几个包你就卡一下,算了,下次再发包你再更新。
TCP协议是会绑定IP和端口的协议,下面会介绍IP协议。”
通过如此这般的操作,他!小明同学终于把自己M的游戏心得发送给了小红。
5.会话层(解除与建立与别的接口的联系)
然而,小红根本不玩游戏。得知这个消息后,小明楞逼了。但是他没有放弃,而是把自己猜到小红喜欢的信息都发给他,但是小明每发一次,难道我每次都要调用TCP去打包,然后调用IP协议去找路由,这一来一回就是一天,那怎么办呢?
他又翻了翻王叔叔的笔记本资料,写着:会话层可以帮助我们建立和管理应用程序之间的通信,封装了调用TCP去打包,然后调用IP协议去找路由等操作,如此一来,他只需要十几二十分钟就能够成功搭建好传输数据的机器。
6.表示层(数据格式化,代码转换,数据加密)
有一次,小明传了一份数据,是关于如何选购化妆品的文章,小红对此非常感兴趣,但是当小红想用自己的window开该文件时发现根本无法打开,后来小红在下课的时候和小明说自己无法打开这个文件,小明想自己用Linux系统明明完整地发送给了小红啊,那就奇怪了,但是出于耍帅,小明只是轻轻地说“我放学后再发你一份!”。
这时虽然小明不知道是出了什么问题,但是他坚信老王叔叔的资料笔记会有答案的。
果然!上清清楚楚的写着:“现在我能保证应用程序自动收发包和寻址了。但是我要用Linux给window发包,两个系统语法不一致,就像安装包一样,exe是不能在linux下用的,shell在window下也是不能直接运行的。于是需要表示层(presentation),帮我们解决不同系统之间的通信语法问题。”
小明立即用了一个通宵手动搭好了表示层,传输了一份完美的文件给小红。
7.应用层(文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端)
官方OSI说明图
TCP/IP协议
TCP/IP协议是由七层模型简化成四层而来。(TPC/IP协议其实泛指了四层模型中的全部协议,区别开TCP协议,IP协议)
七层有底向上分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
简化后的四层分别是:主机到网络层(比特)、网络层(数据帧)、传输层(数据包)、应用层(数据段)。
每一层对于上一层来讲是透明的,上层只需要使用下层提供的接口,并不关心下层是如何实现的。
与OSI七层协议的对比:
传输层:
网络层是主机与主机之间的通讯,而传输层则是进程之间的通讯。
为何要有传输层?
应为进程是资源分配的基本单位,计算机之间的信息传输也只是一台计算机的进程传输到另外一台计算机的进程中。
一台计算机如何找到另外一台计算机呢?
那就是通过IP协议来完成的(复用,多个进程都可以把信息通过传输层到IP层,再传输到另外一台计算机中)。
那如何找到另外一台计算机的进程(pid)?
那就是用端口(分用,到达另外一台计算机后还要通过端口号找到对应进程)。
传输层主要有两种协议:UDP和TCP
一、UDP协议
特点:
无连接,传输数据时不需要建立连接,减小开销
尽最大努力交付,不确保可靠交付
面向报文
没有拥塞控制、确保信息实时性
支持一对一,一对多,多对一,多对多
首部开销小,只有8个字节
UDP的首部格式(UDP头):
源端口,发送方的端口
目标端口,接收方的端口
长度,首部长度+用户数据包的长度(可以没有数据包,所用最小值为8)
检验和,检查UDP用户数据传输中是否与错,有错就丢弃(检查首部长度+用户数据包)
二、TCP协议
A、特点:
面向连接的协议。数据传输之前都要建立连接(三次挥手),数据传输结束都要释放连接(四次挥手)
一条TCP连接只能有两个端点,端点是socket(结构IP