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上市快一年,蜗牛游戏在海外做得怎样了 [复制链接]

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题图

《ARK2》声明

本文不含商业合作作者

落日飞车

注:苏州蜗牛指苏州蜗牛数字,蜗牛游戏指美国蜗牛。

蜗牛游戏(SnailGamesUSA)与前员工打了两年的侵权官司,没想到迎来了和解的大结局。

涉案游戏是《方舟:生存进化(Ark:SurvivalEvolved)》和《帝国神话》。前者由StudioWildcard研发,蜗牛游戏于年底取得游戏的全球代理权。后者是蜗牛前员工的创业项目,开发团队叫安琪拉游戏(其公开的工作人员名单里,82人中有60人曾在蜗牛任职)。

年底,蜗牛游戏联合StudioWildcard指控《帝国神话》涉嫌侵权《方舟:生存进化》,并将安琪拉游戏告上美国法庭。蜗牛游戏称通过多方对比,证实《帝国神话》使用了《方舟:生存进化》的源代码。之后,仅上线17天的《帝国神话》被Steam下架。

官司断断续续打了两年,终于在昨日(10月11日)有了结果:三方发表联合声明确认版权争议已经解决。根据和解协议,安琪拉游戏将向蜗牛游戏支付版权费,同时双方将合作发行《帝国神话》(预计年上线,包括PC和主机平台),后期还将合作推出《帝国神话》的DLC和扩展包。具体细节没有公开。

而这条新闻不禁又让人想起了沉寂已久的苏州蜗牛数字(以下简称苏州蜗牛)。打官司时,苏州蜗牛还是蜗牛游戏(SnailGameUSA)的母公司,但就在去年,负责海外游戏业务的蜗牛游戏被独立分拆出来,于年底登陆美国纳斯达克。而大家估计已经记不清此前它经历过多少次IPO失利了。

同样在这一年,苏州蜗牛创始人石海久违地现身海外游戏峰会,称自己在中国成立的蜗牛已经发展了20多年,现在公司总部位于美国洛杉矶,主要负责MMORPG以及沙盒生存类游戏的开发与发行。

自错过了移动时代,这家老牌大厂的路线已经不知不觉转向了主机和PC端。上年财报中,蜗牛游戏提到公司有五款主机和PC游戏在研。如今距离它上市快一年了,海外业务进展如何了?

越来越像一家欧美厂商

蜗牛游戏现在越来越像一家(端游/主机)欧美厂商。

去年公司有将近86%的营收来自PC和主机平台,今年上半年这个比例依旧保持在较高水平,达到76.2%。而这其实是因为它有超过八成营收来自代理的多平台游戏《方舟:生存进化》(以下简称《方舟》)。

这是一款相当畅销的恐龙题材沙盒生存类游戏,自年先后登陆PC、XboxOne、iOS/安卓等平台,所占市场份额据称在沙盒生存类游戏中位居第一。其中,非移动平台的表现尤为亮眼,截至年6月0日,该产品在PC和主机平台安装量超过万份,在Steam和Epic平台的平均DAU(日活跃用户数)接近6万,去年6月DAU峰值还曾到过万。

《方舟:生存进化》:曾长期位列Steam畅销游戏TOP25

早牛蜗牛游戏在海外还运营着《九阴真经》端游及手游、《太极熊猫手游》等产品,也做到过上亿元的营收,但由于广告费支出较大,抵消了收入增长,导致业绩出现亏损;直到在全球发行了《方舟》,公司才扭亏为盈。

自年起,《方舟》的收入就遥遥领先,每年达到数亿元。随着《九阴真经》《太极熊猫》等老产品的持续力日益消退,《方舟》逐渐成为了蜗牛游戏的核心收入来源,占公司总营收的比重从年的80%一路攀升来到90%左右。

期间蜗牛游戏通过关联公司SDE,Inc(财报显示由石海妻子控股)将《方舟》开发商(StudioWildcard)收入囊中、成立海外发行品牌WanderingWizard、而后又投资和收购其他海外工作室,发展出一支专业的团队。截至2年12月1日,全职员工达到86名,基本都在海外,其中约八成位于北美,两成位于欧洲、中东和非洲(EMEA)地区。所有员工中,大约54%从事技术和内容开发,10%负责市场营销,6%属于一般管理人员。

如今蜗牛游戏把业务重心放到了PC和主机平台,今年旗下品牌WanderingWizard已经发行了三款Steam新作,并携着它们在9月份举行的PAXWest游戏展上亮相。

其中两款均于上个月发布,分别是《SurvivorMercs(EA版)》《ExpeditionAgartha(雅戈泰探险)》。

前者是一款像素Rogue动作射击游戏,由独立工作室WolpertingerGames研发。游戏融合了战略、战术、动作、冒险等元素。玩家扮演一支精英雇佣兵小队的指挥官,带领团队对抗一家巨头公司的私有机器人大军。指挥官在创建时会被随机附加一组属性(例如「色盲+自大+卧底」「聋哑+贪婪+单兵」的组合),每一名雇佣兵也有自己独特的武器装备和战斗方式,这都给任务带来了一定的不可预测性。

《SurvivorMercs》

后者由MatrioshkaGames负责研发,是一款中世纪题材寻宝生存游戏,玩法体验有些类似《逃离塔科夫》和《雷霆一击》。本作采用第一人称PvPvE战斗模式,玩家可单人或与最多两个朋友组队的形式进行探险并逃出小岛。故事被设定在失落大陆的一个神秘岛屿上,游戏中,玩家可以探索古代洞穴、挖掘神话奥秘,掠夺或交易武器资源,也可以追杀其他玩家、躲避或对抗野兽和危险NPC的袭击。

《ExpeditionAgartha》

另一款《WestHunt(西部对决)》则是(1~4人)社交推理游戏,由NewGen负责研发,于今年月上线。本作以美国旧西部为背景,玩家可扮演的角色有普通村民、不法之徒(隐藏在村民中,需执行附属任务才能降低恶名)、警长(需击毙不法之徒才能获胜,也可能会误杀村民)。据了解,游戏在Twitch直播观看时长超过70万小时,油管相关视频观看次数超过万,在TikTok也有超过万的播放量。

《WestHunt》

此外,公司今年还把《方舟:终极幸存者版(ARK:UltimateSurvivorEdition)》(含《方舟》游戏本体及所有DLC)、《方舟:生存大逃杀(ARKheSurvivalofTheFittest)》(原为《方舟》中一个大逃杀mod,后被独立做成游戏)也带到了主机平台。

而从蜗牛游戏未来的储备也能看出,产品大多冲着PC平台而去。移动市场应该也会顺带考虑,但更倾向于做端游移植。

一款名为《ConquestofEmpires2》的战争SLG预计登陆Steam、iOS和Android平台。游戏前段时间开通了X(推特)/Facebook账号、以及Discord社区,从名称、图片猜测它很有可能出自「英雄之城」IP。年,苏州蜗牛推出一款战争SLG页游《英雄之城》;十年后其改编手游《英雄之城II(ConquestofEmpires)》登陆移动平台(2年8月下架),亦有不错的表现,采用1元付费下载和应用内购的形式,常年位居iOS游戏付费榜TOP20;年游戏又推出了Steam版本。

《ConquestofEmpires2》

一款融合建造、生存、战斗元素的开放世界游戏《Bellwright》计划于今年12月在Steam上线EA版本。游戏由DonkeyCrew负责研发,该团队曾推出过生存类MMO《LastOasis(最后的绿洲)》,后被蜗牛游戏全资收购。据部分玩家反馈,他们在《Bellwright》的试玩版Demo中看到了许多《最后的绿洲》的掉落物、建模原型。

《Bellwright》

当然最受

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